《疯狂的麦克斯》游戏销量差 开发商:全是华纳的问题

红烧肉 28

对于《疯狂的麦克斯》这款游戏,导演乔治最近曾考虑过是否要退出同类型游戏,但2015年发布的游戏根本没有达到他的预期。

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乔治坦率地承认这款游戏没有他所希望的那么好,并表示除非它以很高的水平完成,否则就不应该开发它。他还对小岛秀夫给予了高度评价。和这位了不起的制作人一起。然而,雪崩工作室创始人克里斯托弗·桑德伯格在推特上驳斥了这一说法,称其完全是无稽之谈,并将游戏的失败归咎于华纳兄弟。他说乔治·米勒和他的团队选择了擅长创造开放世界的开发者,但华纳“强迫我们创造线性体验,浪费了一年的工作。”他们告诉我,在当今时代,玩家需要自主权。