《星空》将于2023年上半年发布,登陆XSX|S和PC平台

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近日,《星空》首席任务设计师Will Shen表示,《星空》任务的可重复性很高,玩家一开始可能无法以最佳方式完成任务。

星空”任务是高度可重复性的,你会发现更好的选择

在采访中,Will Shen详细介绍了《星空》的任务设计,并解释了B俱乐部是如何从老式RPG的根源中汲取营养的:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,突出新的设定,提示玩家想要体验什么样的故事,去哪里。

星空”任务是高度可重复性的,你会发现更好的选择

沈说,《星空》的可玩性很高,玩家在游戏中做出的选择是设计游戏世界的关键。

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沈说:“选择总是一个大问题,这不仅是玩家将要做出的选择,也是世界和NPC能够做出的回应。因此,当我写内容时,我通常会想,‘玩家只要做X,盟友和敌人会如何回应?他们能采取的最佳行动是什么?如果他们不能采取行动,原因是什么?’”

“在游戏中,玩家总是有可能错过一些更好的选择,但如果这些选择从游戏的角度来看是有意义的,那么你可以感觉到所做的选择是对你的回应。”

《星空》将于2023年上半年上映,登陆XSXS和PC平台。